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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ステッキ│ 2 1.00 1.00 1.40 0.50 0.50 1.20 合成 1500fc ヒヒイロカネ片x1 仙丹x1 低純度塗布剤x1 │└ステッキ 改 │ 3 1.20 1.20 1.80 0.50 0.50 1.40 強化 1500fc 潤滑油x1 火石x2 コバルトx1 銀x1 │ └マジカルステッキ │ 4 1.50 1.50 2.20 0.50 0.50 1.80 グルメ 存在感 強化 4500fc ダマスカス鋼x1 ミスリル銀x2 オイルx1 銀x1 │ └マジカルステッキ 改 │ 5 1.70 1.70 2.50 0.50 0.50 2.00 グルメ 存在感 強化 6000fc 混沌苔x1 アリアドネの糸繭x2 オイルx1 女神冠片x2 │ └魔女っ子ステッキ │ 6 2.00 2.00 2.80 0.50 0.50 1.60 グルメ 存在感 強化 10000fc 禁王冠片x1 禁猿血石x1 マナ石x2 銀x1 │ └魔女っ子ステッキ 改 │ 7 2.40 2.40 3.60 0.50 0.50 1.90 グルメ 存在感 強化 12500fc 魔神眼石x1 混沌神苔x4 ダマスカス鋼x1 オイルx2 │ └ミラクルステッキ │ 9 2.80 2.80 4.50 0.50 0.50 2.40 グルメ 存在感 強化 20000fc マナ水晶x1 超アラガミ繊維x2 日天晶x1 日天鋼x6 高純度ダマスカス鋼x1 │ └ミラクルステッキ 真 │├ミラクルステッキ 恋 │├ミラクルステッキ 愛 │└ミラクルステッキ 夢 │ │ 10 3.30 3.30 5.20 0.50 0.50 3.00 グルメ 存在感 強化 30000fc 覇王油x2 堕天神砲x4 日天神酒x1 オリハルコンx1 オラクル火石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ステッキと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(マジカルステッキと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(魔女っ子ステッキと同色) │ └★ミラクルステッキ 最終段階 ★ 3.63 3.63 5.72 0.55 0.55 3.30 グルメ 存在感 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ミラクルステッキと同色)
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ファルコン│ 1 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少(初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 低強度工具鋼x1 妖精殻x2 │├ファルコン 改││ 2 1.20 1.20 0.50 1.20 1.00 0.50 火被ダメージ減少 強化 750fc 龍種鱗x3 妖精殻x3 │││└アルバトロス│ │ 3 1.30 1.50 0.50 1.50 1.05 0.50 火被ダメージ減少 合成 3750fc 鬼氷牙x5 妖精殻x6 猿神面片x3 低純度玉鋼x3 強化 1500fc 鬼氷牙x4 妖精殻x4 低純度玉鋼x2 │ ││ └アルバトロス 改│ │ 4 1.30 2.00 0.50 2.00 1.20 0.50 火被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x4 女神羽衣x4 縮光体x1 マンガン鋼x2 │ ││ └ヤタガラス│ ││ │ 6 1.30 2.60 0.50 2.70 1.00 0.50 火被ダメージ減少 合成 18000fc 禁龍氷角x8 禁龍氷紋鎧x6 マンガン鋼x4 強化セラミックx5 龍種血石x1 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神鋼x6 魔女冠片x4 マンガン鋼x2 セラミックプレートx2 │ ││ ├ヤタガラス 改│ ││ 8 1.30 3.60 0.50 3.80 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 15000fc 女神華羽衣x6 女神冠x1 女王氷鎧x2 女王冠x2 低温用合金x3 │ │││ │└ヤタガラス 真│ │ │└ヤタガラス 絶│ │ │ 10 1.30 5.10 0.50 5.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 30000fc 魔神冠x2 魔神羽x9 女帝神冠x2 女帝牙x5 オラクル氷石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ファルコンと同色) │ │ ││ │ └★ヤタガラス│ │ 最終段階 ★ 1.43 5.61 0.55 5.50 1.10 0.55 火被ダメージ減少 敵体力視覚化 ユーバーセンス 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ヤタガラスと同色) │ ││ └スワロウ│ │ 7 1.30 3.00 0.50 3.50 1.50 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x8 魔神羽衣x7 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │ ││ └スワロウ 真│ │ 9 1.30 4.40 0.50 4.50 2.00 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 堕王氷鎖x4 氷龍牙x4 氷龍砲x5 氷龍神酒x1 低温用合金x2 │ ││ └スワロウ 極│ │└スワロウ 滅│ │ 10 1.30 5.20 0.50 4.80 2.30 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 女帝神冠x1 隕鉄x1 オラクル氷石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アルバトロスと同色) │ ││ └★スワロウ│ 最終段階 ★ 1.43 5.72 0.55 5.28 2.53 0.55 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (スワロウと同色) │├マックスへ│ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└レールガンへ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 低強度電磁鋼x2
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ヤンデレオールスターズセイバークラッシュ - 名無しさん 2010-12-11 00 24 43 アサルト・ロング・シールドは今作では安定して使いやすいですね - 名無しさん 2010-12-10 13 22 52 アサルト・ロング・シールド、なんだかんだでここに落ち着いた。 - 名無しさん 2010-12-10 10 50 36 ブラスト好きなんだけど、やっぱ少数派か… - 名無しさん 2010-12-10 01 26 45 訂正、「現時点で」ではなく「今のとこ」 - 名無しさん 2010-12-10 00 48 26 おお!、僕が使ってるの現時点で全部トップだー、わーい!! - 名無しさん 2010-12-10 00 46 29 バスター+アサルト+タワー 鮫刃ノコギリが一番のお気に入りだな - 名無しさん 2010-12-09 23 49 37 バックラー弱体化+属性バックラーが覚悟に変わってなんとも言えないからなぁ… - 名無しさん 2010-12-09 17 55 28 ロング・アサルト・バックラー・・・、何でみんな属性バックラーの最終型使わないの? - 名無しさん 2010-12-09 15 13 05 スナイパー・ロング・シールド時々アサルトかな。相手に合わせて変えるけどこれがメイン。 - 名無しさん 2010-12-09 12 03 54 自分はショートアサルトシールドだな よく使うのは - 名無しさん 2010-12-09 12 01 00 みんな結構スナイパーつかってんだなあ・・・ - 名無しさん 2010-12-08 22 53 31 アサルト・バスター・タワーが主 ピターの時はサソリショート持っていくが - 名無しさん 2010-12-08 20 59 53 アサルト・ロング・タワーがメインだなぁ。ミッションによってはスナイパーやショートに改装するけどシールドはタワーしか使わないなぁ。 - 名無しさん 2010-12-08 16 23 33 ロング人気ないなぁ。やっぱりオラクル吸収量が少ないから? - 名無しさん 2010-12-08 15 56 58 スナイパー・ロング・タワー、破砕はIEで全属性カバー!Lv3IE乱射が楽しすぎる - 名無しさん 2010-12-08 11 15 28 私はバスター・ブラスト・シールドです。密着して戦闘するの大好き^^ - 名無しさん 2010-12-08 01 59 33 バスターにアサルト。んでタワーだわw銃がブラストなら完璧重戦車ww - 名無しさん 2010-12-08 01 47 55 前作からスナイパー・ロング・バックラーのままだ・・・属性バックラー最高 - 名無しさん 2010-12-08 00 35 19 ↓すまん。多属性ならロングだと思うんだ - 名無しさん 2010-12-06 21 14 33 手数で圧倒したいならショート。一撃ならバスター。多属性 - 名無しさん 2010-12-06 21 13 55 ショートスナイパーバックラーで剣でしつこく張り付く戦術かね……被弾多いのは否めないが…… - 名無しさん 2010-12-06 16 59 14 ホールド獣剣で一方通行な状態w - こっから先は一方t(ry 2010-12-06 16 16 38 そこは皆さんのモラルにお任せしております - 名無しさん 2010-12-05 22 27 11 投票の票が増やしほうだい状態ですよ? - 名無し 2010-12-05 19 47 14 刀身と銃身は相手によって変えているけど装甲はシールドがほとんど - 名無しさん 2010-12-05 18 14 04 手数重点でショート+アサルト+バックラーだな。ショートのシユウ武器のホールドが使いやすいのと変えるのが面倒なのでずっとそのままだ・・・・たまには変えることもあるけど基本これ。 - 名無しさん 2010-12-05 16 01 52 無印の時からショート+スナイパー+シールドがメインです - 名無しさん 2010-12-05 14 23 34 あれ?私は「空□→空△→△→△」が最大だと思ってました。 - 名無し 2010-12-05 11 30 31 僕はロング・アサルト・シールドです。 - 真月 2010-12-05 11 27 17 「□→□→□→空□→空△」の5連までやれてる気がするんだけど - 名無しさん 2010-12-05 10 52 57 すいません□でした。 - 名無し 2010-12-05 09 45 49 バスターはジャンプ△を組み込めば4連入りますよ - 名無し 2010-12-05 09 43 14 タワーはやはりバスターと組ませるがよいかと・・・・ - 名無しさん 2010-12-04 23 52 31 バスター+ブラスト+タワー。で、常に張り付いてチャージクラッシュ。 - 名無しさん 2010-12-04 21 33 28 ブラスト人気ないな。連射性能低い上に内臓破壊弾みたいな使い勝手のいい強力なバレットがないせいか? - 名無しさん 2010-12-04 19 47 27 データによってアサルト+シールド+ロング(現在進めてるデータ)だったりブラスト+タワー+ロングだったりスナイパー+バックラー+ショートだったり様々 まああれだ、全部使いたいから全武器揃えようとしてるだけwww - 名無しさん 2010-12-04 13 36 06 ショート、ブラスト、バックラーかな 装備変えるのが面倒なんでラッパブラスト、サリエルショート、エリプス甲で全部賄ってるわ エリプス甲使ってるのは敵体力が見たいってだけの理由で趣味盾だけどw - 名無しさん 2010-12-04 13 28 17 ショート・アサルト・バックラー。ロングあんま人気ないけど俺の周りのやつ全員ロング使ってるw - 名無しさん 2010-12-04 12 58 47 ロング・スナ・バックラー。無印からこれしか使ってません - 名無しさん 2010-12-04 12 47 57 ショート+ブラスト+バックラー。ブラストの火力は魅力的なんで。 - 名無しさん 2010-12-04 11 52 16 砂+ショート+タワーだな。基本これしか使わん。時々ブラ+バスター - 愛沙 2010-12-04 11 10 48 バスター+ブラスト+タワーで重装備な俺は異端ということか… - 名無しさん 2010-12-04 02 05 22 切り上げ変形するのにショート便利、捕喰キャンセルができればロングも使うんだがな・・・ - 名無しさん 2010-12-04 00 54 19 アルバレストがホーミング不能なのは汎用スナイパーだから内蔵破壊弾とか脳天直撃弾とかを乱射させないためだろ - 名無しさん 2010-12-04 00 10 31 ショートアサルトシールド。手数で荒神圧倒ですたい - 名無しさん 2010-12-03 22 39 51 トスカ滅にトロヴァーレ無にキング・リア堅だよ - 十六夜幽華 2010-12-03 19 52 47 どうしても思うのだがアルバレスト真とアラルガントの最終強化にホーミング不能付けたのは陰謀か?ファランクスが空気になるほど破壊力あるのに回復弾とか追尾弾とか使えなくなるじゃんかorz みんなもそうは思わないか? - 名無しさん 2010-12-03 18 54 38 装備のスキルによるけど基本はロング+アサルト+シールドかな? まぁ、最近は臥竜大甲 堅を作ったからそっちも使ってる。というよりタワーはそれしか使ってないorz 臥竜甲系以外で使いやすいタワーはないものか・・・ - 名無しさん 2010-12-03 17 05 56 ロング+スナイパー+シールドかな。ロングで切断+破砕(IEの放射か爆発)、スナイパーで貫通だからバランスが良い気がする。 - 名無しさん 2010-12-03 15 59 50 ショートでOP稼いでブラストをぶっ放すのが好きだ。装甲は不定 - 名無しさん 2010-12-03 09 03 19 ショート+アサルト+シールドでやってる バスターはたまにやると楽しい - 名無しさん 2010-12-03 01 27 45 ロング+シールド+スナイパーは?いない? - 名無しさん 2010-12-03 00 34 42 無印の頃はバックラー使ってたけどバーストになって防御力が落ちたからシールド使ってる - 名無しさん 2010-12-02 23 59 59 砂とバスターとタワー けっこう強いよ? - ソーマの真似してこうなった訳では決して(ry 2010-12-02 23 38 35 ロング1択 - 名無しさん 2010-12-02 22 10 29 個人的にバスター+スナイパー+シールドかな高火力の一撃と的を狙い撃つのが大好きなんだよねー - 名無しさん 2010-12-02 21 47 13 ショート+アサルト+バックラーの軽量汎用装備。どの相手でも対応できるのが楽 - 名無しさん 2010-12-02 21 25 35 僕はバスター+シールド+アサルトだと思うオールラウンドに戦えるから。アサルトで援護して弾がきれたら主力にまわるシールドはサポート能力に優れているから支援にもいけると思う、実際僕はそうしてます。 - 名無し 2010-12-02 21 03 22 ボクはバスター+ブラスト+タワーがいいと思う。汎用性は欠けるけど、とにかく攻撃力が高いので、好きでーす。 - 名無しさん 2010-12-02 20 50 53 いや、バスター+ブラスト+タワーの組み合わせは至高なんだけどwみんな嫌いなの? - 名無しさま 2010-12-02 20 31 08 バックラー人気あるね。今作全体的に防御力が低い気がするが・・・・ - 名無しさん 2010-12-02 18 34 24 ウロの顔面潰しには使えるけどね・・・・バスター・・・ - 名無しさん 2010-12-02 18 16 44 バスター無属はマジ使える複数討伐の時たとえかたかろうがチャージクラッシュで強引に叩き斬れる。バスター最高〜〜〜(^Д^〜) - 名無し 2010-12-02 16 08 27 ショートでOPを稼ぎ、スナイパーで脳天直撃弾や内臓破壊弾を撃ち、タワーで全てを防ぐ! 来週のテストに出るぞ~~!! - 名無しさん 2010-12-02 14 53 12 バスターいいじゃない…華奢なおにゃのこがおっきな剣ぶん回すのがいいんじゃない… - 名無しさん 2010-12-02 08 15 22 ボクのデータ1のバスター+ブラスト+タワーの組み合わせが人気無い… かわりにデータ3のショート+スナイパー+バックラーが大人気… - 名無しさん 2010-12-02 06 32 40 ブラスト1択だった俺もちょっと意外 - 名無しさん 2010-12-02 05 50 24 ブラスト人気無ぇw何故だw - 名無しさん 2010-12-02 02 55 16 ロング+ブラスト+シールドに尽きるよ。特にブラスト、アレはイイモノだ! - 名無しさん 2010-12-02 02 04 41 ロングかな。完全な趣味だけど、基本的にロングが好き - 名無しさん 2010-12-02 01 01 58 バスターって以外と汎用的だと思うのは俺だけかな? - 名無しさん 2010-12-02 00 46 11 俺はショートだな!つかショート以外ほとんど使わないw ショート好きのショートバカですw ちなみにショートに全力攻撃を付けるくらいでもある!相性あまり良くないにも関わらずw すみません、ここまで俺の独り言です。言ったこと本当だがw - ショートバカ 2010-12-02 00 44 50 ちょwロング+スナ+シールドで今まで全部のミッションやってきて400回超えたのにw超えられない壁かよw IEの火力と強攻撃の攻防一体の性能が大好きだな、生存率ならロングだと思う。ショートは回避にアドステとかでスタミナ使うし、自分の立ち位置微調整しながら攻撃できるのがいいんだなぁ - 以上刀愛馬鹿の独り言でした 2010-12-02 00 04 05 シユウ系はバスターでいくのがオススメ、チャージクラッシュだけで勝てる。 - 名無しさん 2010-12-02 00 03 45 蠍相手にはバスターが一番使いやすいが他のだとな - 名無しさん 2010-12-01 23 59 18 ロングとかマジかww 3種類全部使ったけどショート>バスター>>越えられない壁>>ロングで確定 - 名無しさん 2010-12-01 23 42 49 投票可能間隔短くしてみました。荒らしとかあったら戻してください。 - 名無しさん 2010-12-01 23 06 01 バスター馬鹿にしてると後悔するぞぉ - 名無しさん 2010-12-01 22 26 21 3の3乗で27通りでそんなに多くもないし、組み合わせで選べる方がいい希ガス。 - 名無しさん 2010-12-01 21 29 42 手数の少なさからアバターにはバスター担がせるのが良いのかな。 - 佐川早くしろ 2010-12-01 20 07 03 やっぱロング+スナイパー+シールドのバランス重視だろJK - 名無しさん 2010-12-01 20 02 00 投票を"それぞれ"一回までってできないのかな? - 名無しさん 2010-12-01 20 01 21 バスターなめてはあかんぜよ(`m´#) - 名無し 2010-12-01 18 52 59 このアンケって全部ひっくるめた中から選ぶの?装甲と銃身が悲しいんですがw - 名無しさん 2010-12-01 18 42 14 火力は敵によるでしょ。コンゴウ堕天やクアドリガ系等はバスターの方がかなり早く倒せる - 名無しさん 2010-12-01 18 32 19 相手の防御考慮せずでショート5回四神刀(玄武以外)で2985ロング4回ラヴィーネ(シュトルム)2880バスター3回幻影で2685で属性の合計値が高いもので計算しました。長文申し訳ありません。 - 名無しさん 2010-12-01 18 27 34 うう・・・バスターだって使えるのに・・・ - 名無しさん 2010-12-01 16 53 00 ショートは言わずもがなロングはバースト状態で倍率高いIEぶっぱしまくりで火力もあるがバスターはいかんせん…… - 名無しさん 2010-12-01 16 51 43 バスターって人気ないのね・・・ - 名無しさん 2010-12-01 16 40 41 破壊力って言ってもそこまで一発辺りの火力に差が無いから結局コンボ数の多い武器が一番火力も高いんだよなショート>ロング>バスターなのはほぼ間違い無い - 名無しさん 2010-12-01 16 22 04 ショートアサバックラーの軽量型で即討伐。まぁ破壊力より手数のほうが俺はすき。 - 名無しさん 2010-12-01 15 42 03 時たま、IEが邪魔に感じるから困る - 名無しさん 2010-12-01 09 13 16
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前足銃効かなくね?攻略のところ変えたほうがいい気がする - 2010-11-03 12 17 20 前足はショート+貫通強化3使えば楽に壊せる - 2010-11-03 14 00 06 攻撃に噛み付きって無かったっけ? - 2010-11-03 15 27 50 ボディープレス等動作の長い攻撃中に長い距離を取ると走ってキャラ手前で一時停止するのでチャージクラッシュの的にしやすい - 2010-11-03 22 18 00 神帝冠はチャレンジの蒼穹の新月で追加出現確立が高いはず - 2010-11-13 03 04 21 バックジャンプ雷球くらった時、ふつうにくらった時より装甲を使ってくらったときのほうが、ダメージが大きかった - 2010-11-13 22 17 59 かなりの多段ヒットに変更されてるみたいだからバックラーならガードせずに食らったほうがいいかもですね - 2010-11-13 23 37 18 天帝大連神槍は横向いてガードするのもありだと思う ガードしながら向きかえるだけでも3Hitくらいで済むし - 2010-11-14 01 30 50 回転雷球は2段ジャンプかタイミングよくステップですり抜けられるんだね - 2010-11-14 13 31 47 ジャンプで近づけばかわせる。 - 2010-11-14 15 38 22 前作より各部位の耐久力(ひるませなきゃならない回数)上がってる?全部壊れる頃には、マントにいくらか弾撃てば倒れるくらいまで弱ってるけど… - 2010-11-26 08 25 02 部位耐久が上がってるというか、ピター自身の体力が下がったんじゃないかと。 - 2010-12-08 23 13 35 壁を背にしてこいつの突進(の着地)をガードしたら、一瞬で10Hit以上ガードしてガードクラッシュ…注意 - 2010-11-29 14 48 17 切断高めのショートで正面から斬り続けて顔と足を破壊したらブラストでマント狙いが一番効率いい気がした。あと正直属性効きにくい気がするから無属性の方が早く倒せると思う - 2010-12-11 09 05 52 蒼穹の神月と生餌の入手確率はブラック・オアとは別? - 2010-12-21 02 11 04 ↑×2 個人的にお奨めなのはやっぱり獣老剣、貫通も高いから前足も壊せるしね - 2010-12-22 09 41 24 短剣なら張り付くように足元を攻撃、バースト時なら短剣の間合いギリギリで足元を攻撃すると面白いくらい赤白ヒットが出る。タイムアタックをするならたぶん覚えて損は無い…ハズ。 - 2010-12-27 15 45 03 全部位破壊にこだわらなければシュヴァリエで前足だけ執拗に斬ってればすぐ終わるんよね、斜めからステップで入って斬って離脱するだけの簡単なお仕事 - 2010-12-29 22 58 56 確かに、シュヴァリエのRank 10だったら、どのミッションも(ディアとタイマンの時)、前足を集中して攻撃すれば、5分は切れるね。 - 2011-05-27 19 26 14 こいつの全部位破壊はウロ堕天並にきついな… ロングじゃ前足が、バスターは論外、切断もついたショートくらいでしか出来る気がしない… - 2010-12-31 16 38 21 ロングなら前足にIE連発で無理やり壊せる。結構撃ちこまないといけなかったしスタミナもバーストしてないときついけど剣とバレット使うよりは速く壊せると思う。 - 2011-01-01 15 19 40 Lv3バースト状態のIE連発で前足は簡単に壊せるな。一度に全部の部位を壊すにはロングが最適か - 2011-01-08 09 51 45 全部位破壊を狙うのならショートのルーンエッジダガズがいいと思う。活性化してもはじかれる部位がほとんどないから、剣だけで全部位破壊が狙える - 2011-01-31 18 35 41 放電の範囲外からチャージクラッシュ入ったよ、横から。先端ギリギリな感じだったけど。不可能ではないけどお勧めも出来ないね。 - 2011-03-11 00 29 45 ロングは敵前面で戦わないといけないから反撃のリスクが高い。バスターはチャージのチャンスがほとんどないからショートで地道にコツコツ削っていくのがいいと思われ。 - 2011-04-03 00 42 45 雷球回転召喚してきたら内側にジャンプして入り込めばいい.どうせ何回も使う技なんだから捕食のチャンスは多い. - 2011-07-01 19 29 14 シュバリエかマジで素晴らしい!!ピターが簡単すぎる - 2011-08-15 01 52 15 顔のみの部位破壊討伐でいいなら、DLCのラーヴァナから作れるイー・アンカムをお勧めする。 - 2011-08-16 21 31 32 上文続き:切断が高く(500)、ホールド小も付いているため顔を確実に狙えるチャンスが増える - 2011-08-16 21 34 34 バーストしたいなら、NPCに新型のキャラかアバターを連れていけば、受け渡し弾が来るので解決。 - 2011-08-27 13 12 33 アイテムを使わないと『自発的な』バーストの発動や維持は難しいって話だな。 - 2011-08-27 13 20 55 問題は「生餌」と「戦士の墓標」。ソロで戦うミッションだから、アイテム無しだとそう簡単には捕喰させてくれない。 - 2011-08-30 21 35 32 俺は出来んけど、神JGP上60°でマントを攻撃してハメる倒し方もあるみたい - 2011-08-31 16 45 18 マントを壊すと爪が壊せず、爪を壊すとマントが壊せない。数をこなすしかないか… - 2011-10-18 09 51 58 生餌等の一騎打ちの話になるが、ロングは隙を見て△1段目で頭に切り込み、2段目で離脱を繰り返すと少し楽。基本的にはマントに0.2爆弾かJGPがダメージソース。 - 2011-10-25 01 29 08 初期の頃ならヤエガキは最適だと思う。 - 2011-11-27 23 24 37 帝王牙は、合成とか強化に結構使うのに全然出てこない…。頭もちゃんと壊してるのに運悪いのかな? - 2012-02-01 17 28 30 ↑物欲センサーですねわかります。 そしてショート(notシュヴァリエ)だけど頭壊せない…帝王頭ェ… - 2012-02-10 08 07 02 ↑ロングだと離脱が間に合わないんですねわかります。 四神刀 玄武が切断高くて良さげ …爪足んなくて造れてねえけど - 2012-03-01 15 41 35 雷球回転召喚って二段ジャンプかロングの空中強だと普通に飛び越えて接近できません?これなら溜め捕喰も十分間に合う気が… - 2012-03-09 02 32 15 ↑補足。側面から跳ぶと帯電マントに弾かれますが頭側か背後からなら問題なく。頭側から飛び込んで後退直後の頭か足をかじるのが良さげ。 - 2012-03-09 02 40 26 わざわざ飛び越えなくても背後から齧れますよ。 - 2012-04-06 01 20 31 アルダ装備一式を持って顔面叩いてるとゴミのように崩れ去る。牙も冠も取れてウハウハ、ただし爪は諦めろ - 2012-03-26 00 25 59 ↑その前に剣の達人発動させてシュバリエ極で前足叩いたほうが早いだろjk。ただしその場合は顔は諦めろ - 2012-03-27 01 45 37 ↑+猿銃でもっと早くなる。顔とマント?何それおいしいの?← - 2012-03-31 01 23 31 難易度8だと帝王血石が全然とれない - 2012-04-05 19 45 02 ↑↑↑ロングで足ダウン→ダウン中頭乱切り→マントはブラストアラガミバレットで全破壊余裕。足切るのはヴァジュにゃんで慣れてるはず。ただし時間は諦めろ - 2012-05-30 03 04 00 難易度9帝王の街で結合崩壊+追加で牙2つ結構な確率で出るよ - 2012-06-03 13 39 56 自分のやり方はガード範囲拡大つけてガードのノックバックで頭付近に移動で攻撃 範囲雷とかは一回しかダメージ判定がないからガード→すぐ攻撃 武器のランクは落としといたほうがいい 銃は極力つかわず的な - 2012-06-03 13 43 19 頭を壊したいならロングで立ち位置は顔の横から△で当てていく 腕を壊したいならショートで顔の斜めから切る 前者後者とも何度かやって慣れないと狙ってない部分にダメージがあたってしまう - 2012-06-03 13 47 06 破壊できるのは「マント」か「尻尾」かハッキリしてくれよ - 2012-06-17 02 17 24 普通にマントだが。アラバレ、「天帝爆株」じゃなくて「天帝爆"珠"」だな - 2012-06-23 23 46 20 シュバリエでダウンさせたときに前足狙いにくいこと談義した方が良いんじゃね? - 2012-09-07 12 55 42 マントはシュヴァリエでもダウン時に向かって右側のマントに天帝大連神槍撃ちこむと楽に壊れるよ - 2012-09-24 22 38 16 ロングの場合は回転雷球の時に空中△で出たり入ったりできるから補食可能だよ。マントに当たらないように気を付けて - 2012-09-24 22 40 05 しくったpspの電源切るのオススメ - 2012-10-22 01 33 20 電源切るってか、ゲーム再起動による乱数テーブル変更だな。GEBはテーブルによっちゃ何千分の一の確率になってる素材があるからな - 2012-11-09 03 58 24 これは一種のハメ技になるけど、アルダの神属性ロングで顔壊した後、壁際に追いつめて□三つで怯むから捕食、で繰り返す。これで勝てる。長文すみません。 - 2012-12-24 12 56 26 そんなにしなくても、スキル整えてシュヴァリエ極で前足ぺちぺちしてれば3分で終わるよ。ルーンブレイドor宝剣と神ブラスト持って行けば全結合崩壊も簡単だった。 - 2012-12-25 16 58 06 「電撃スタンプ」のときに左前足を狙える位置にいればギリ溜め捕食できる。って逆にソロだとこれと「雷球回転召喚」直後とダウン中ぐらいしか捕食チャンスがないorz - 2013-06-15 17 40 07 複数討伐などで銃メイン装備になったときの対処法は、ブラストならマントに当てる。このときは相手の体側で相手に並行少し上向きに放射を発生させるのがコツ。アルバレストなら後足を適当なバレットで銃撃して怯みループ、ダウンしたら尾の先と後足とを通るように高性能な貫通弾を流し込むといい。ただし基本は剣の方がオススメ。長文失礼 - 2013-07-05 01 06 22 ウロヴォロス - 2015-02-09 04 31 29 個人的にはスキルの空気をつけてnpcにスナイパーを二人くらい連れて行くと楽かな。天帝大連神槍とか近くだと案外当たらないし、スナイパーならマントそう簡単に壊されないから活性化する前にノーダメで頭・前足破壊狙える🤩 (2024-04-19 09 25 00)
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滑空はジャンプガードで躱せる - 2010-11-03 14 45 09 素材の表って無印の引っ張ってきただけ? - 2010-11-13 21 34 34 シユウ系全部に言えますが、滑空は羽の下をステップで潜れば躱せるかと。 - 2010-11-17 08 19 59 素材関係は無印のままだったので消去。行動パターンなどは流用可能と判断。データ求む。 - 2010-11-19 01 18 54 確率はわかるが素材名は消さなくても良かったのでは? - 2010-11-19 21 55 42 両羽結合破壊の禁鳥羽の - 2010-11-19 22 12 00 取っておいて自分でも信じられないんだけど、難易度9ダッチオープンのセクメトから高純度金が捕喰で出ました。禁鳥骨×1と炎鳥骨×1の間に挟まれて出たので間違いないと思います。って無印でも出たか・・・ - 2010-11-20 00 25 37 私も出た、ってか異様に出るなこれ(汗)かなりの高確率で出る?(女神の使命で確認) - 2010-11-24 20 10 59 貴人の食卓で捕喰したら一体から二つ出た 確率高いのかもね - 2010-11-26 20 22 53 チャレンジで一体から二つ出た - 2010-11-30 01 02 18 捕食だけじゃなくて部位破壊報酬でも出る。 - 2010-12-05 21 28 07 セクメトは接触禁忌種じゃないような…ヘラと混じってる? - 2010-11-24 15 26 39 接触禁忌種=DLCではない。セクメト・テスカト・ハガンは公式でそれぞれの種の禁忌種と銘打たれている。 - 2010-11-24 18 27 46 貴人の食卓にて高純度金を二つ剥ぎ取り - 2010-12-18 07 27 16 貴人の食卓で追加報酬に禁鳥剣を二つ確認 - 2010-12-26 14 09 54 女神の使命で禁鳥剣の剥ぎ取りと追加報酬を確認。データを更新してください。 - 2010-12-31 11 36 54 追加報酬の報告するところ違うし - 2010-12-31 14 41 07 獣剣で1ミッション中に複数回ホールド発生を確認。意外とホールドへの耐性が低いのかもしれぬ。 - 2011-01-02 16 30 31 女神の使命で捕食で高純度金確認しました - 2011-01-05 11 05 05 技のところの「回転」「衝撃波」ですが、句点の前がカタカナの「タメ」で終わっていると若干違和感があるのですが・・・。 - 2011-01-16 14 46 04 炎鳥の巣材にて禁鳥剣捕食1+追加報酬×2確認。 一気に3つとかww - 2011-02-21 17 27 33 破壊場所下半身じゃなくて両腕羽だよね - 2011-06-13 04 01 55 弱点のところにかいてあるのは破壊可能部位だけじゃないから - 2011-06-13 09 17 55 難易度10貴人の食卓のセクメトから低温用合金を入手 捕食した際に入手 - 2012-03-19 12 24 13 スタン対策ってそこまで必須かな?意外と回復までに攻撃もらう事ってあまり無いんだが - 2012-04-27 08 15 11 炎鳥冠の情報あってる? - 2012-04-27 16 45 18 スタン対策は別にいらんだろうな ぶっちゃけヒ慌てずにヒット&アウェイを心掛けてればまず貰わない - 2012-05-22 22 47 46 DLMのゴッドイーターバーストで炎鳥冠すぐ貯まるよ。部位破壊と追加報酬で平均3個くらい1度に得られる。 - 2012-06-23 08 33 53 バックステップ卑怯すぎるわ、それと翼集めが大変。翼必要なの多すぎ。 - 2012-06-26 19 38 35 スタン対策はつければストレスが格段に減る、不要とか云々言う前につけてみればわかる - 2012-06-27 00 31 02 こいつのアラガミバレットは一位二位を争う強さだと思う - 2012-10-23 14 21 05 こいつの炎のつく素材、解体するとシュウ系の素材集めいかなくていいからすごい楽。 - 2013-01-03 02 26 15 炎鳥翼は入手確率に対する要求個数が異常。獣〜系揃えようとすると地獄を見る羽目に…。まあ、血石や神酒に相当する素材がないからだろうけど…。 - 2013-02-05 06 38 38 頭はかいできねえ - 2013-02-24 11 01 15 頭は脳天直撃弾で遭遇10秒で破壊できる - 2013-02-26 23 58 09 フラガラッハ装備してると何処斬っても火花が出ない。貴人の食卓にそれと対マータ用のグリーディキッスとスーリャ・パシーマ持っておとr…仲間連れて行くとそれなりに楽しい。 - 2013-03-12 08 50 50 翼集めどうにかして欲しいわ…出ないっつーの。翼節も出ないし - 2013-04-21 16 26 42 翼欲しければ諦めて魔女のお茶会やるといいよ。確実に1個は手に入るからさ - 2013-04-26 15 52 20 翼破壊すんのはショートが最楽。 空中ジャンプとエアリアルとかで即破壊できる。怒ったら下半身切るだけで楽勝。 - 2013-08-15 17 03 43 頭に脳天直撃が当たるようにするにはどうすればいいですか? - 2013-08-23 05 50 36 気合い - 2013-08-27 09 08 49 ダッチオーブン行きまくってんのに(かつ翼破壊してんのに)炎鳥翼節でねえ~。確率崩壊してんだろとか思いたくなる(てか思ってる)。 - 2013-08-29 19 57 55 ゴッドイーターバーストで腐るほど出るだろ - 2013-09-09 20 19 18 シユウ - 2014-01-24 16 29 06 禁鳥剣とか出なさすぎ。要求してくる数や装備が少ないのが救いだけど - 2014-01-26 00 04 48 剣あと一個で装備が次のステージに勧めるのに…… - 2014-08-27 13 29 53 グボロ - 2014-10-05 23 59 35 アラガミ - 2016-07-30 15 20 33 逆に俺の時、禁鳥剣腐るほど出てくる。確かに翼節系は出にくい(−_−;) - 2016-10-16 12 13 06 同時討伐ならnpcを全員スナイパーにして獣剣でホールドしつつ攻撃してれば、自分がブラストでも頭破壊できていいぞ🥸 (2024-04-19 09 29 28)
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エイジス 全体図 エイジス全体図 マップ解説 回収ポイントコメント マップ解説 ほぼ円形をしたマップ。それなりの広さはあるが、障害物がなく見通しが良いため分断はしにくい。 回収ポイントは無いので、アラガミが回復のために逃げ出すことも無い。活性化後に食事を取ることも無いので一長一短。 円形のマップで壁や障害物も無いのでケモノ道や高台も無い。何も仕掛けが無いだけに真っ向からのぶつかり合いになる。 小ネタにもあるが、難易度6「希望」のみマップが若干異なる。 NPCを押すことでスタート地点から落とすことができる。自分がカリスマ持ちでNPCが強力なアバター3人ならば、複数ミッション以外では何もせずに勝利することが出来る。 回収ポイント なし ※ダウンロードミッション「収穫祭」では大量の回収ポイントが出現し、高純度銀、メディカルキットD、古びた服D、Fチケット、Aチケット等を入手できる。 コメント チャレンジミッションの生餌でピターが逃げ出して警戒を解き食事に似たモーションをしました。自分は死んでないしスタングレネードも使ってません - 名無しさん 2011-11-20 15 59 50 それダウンでは? - 名無しさん 2011-11-21 20 55 23 私もありました。生餌のミッションじゃないけど・・・。食事みたいだった。 - レイ 2013-03-09 21 44 51 「堕罪」におけるハンニバル侵食種でも食事のようなモーションを取ることを確認しました - 名無しさん 2013-08-07 08 30 09 チャレンジミッションのゴットイーターでもありました - wild 2013-09-16 20 57 12 名前
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その他の、各NPCの服装・髪型・声等はGEBでは要らない。というか間違い。 NPCはデザインが一新されてるから、上記のようにしたって各NPCと同じにはなれない。 削除で - 名無しさん 2010-10-02 20 07 49 削除は製品版でNPCの服を作成不可能であることが確定したときでよいかと。もし作成できるのであれば、その服を入れればいいですしね。でも髪型~声は不要ですね。 - 名無しさん 2010-10-03 18 08 57 前作でも第一部隊のメンバーの服作れますけどキャラクターページには特に記載ないですよね? このまま消してしまって問題ないと思いますけども - 名無しさん 2010-10-04 09 48 11 表は消して、無印Wikiへのリンクを貼りました。リンク先の「その他」に表があります。 - 名無しさん 2010-10-04 11 41 34 性別によって体格・アナグラ内のモーションが変わるようになってる - 名無しさん 2010-10-08 18 45 29 女性18番の声は「腹減りキャラ」じゃ無くて「能天気」のほうがしっくり来ると思うのだがどうだろうか? - 名無しさん 2010-10-11 11 54 39 確かに。まず「腹減りキャラ」って意味が分からんしな。「能天気」で賛成だ - 名無しさん 2010-10-11 17 14 24 ソーマ、アリサ、カノンでグリーン・サラブレットいったらシユウ麻痺った(主人公には麻痺のパレットもないし、ホールドのスキルもない) - シユウ 2010-10-25 17 41 34 アラガミバレットの可能性はありませんか? - 名無しさん 2010-10-25 17 58 37 NPCのバレットor武器にホールドの弾丸orスキルがあるのかも知れんな。 - 名無しさん 2010-10-28 16 50 14 むしろ男16とともに軍人っぽいと思ったが - 名無しさん 2010-11-02 13 23 35 主人公のボイスも特定ミッションから変化するっぽい。少なくとも男ボイス15で階級が曹長になってからは幾つかのセリフが変化した - 名無しさん 2010-10-29 12 19 56 多分どのボイスも変化する。男10番もミッション終了後台詞が「早く帰りたいよなぁ」から「油断するなよ」的なボイスに変わった。続きから始めたからどの時期から変わったかは不明 - 名無しさん 2010-10-29 14 07 50 体験版から引き継いだんだがおそらく隊長就任後(曹長昇格後)だと思う。変わってるのはミッション完了とクリア後待機? - 名無しさん 2010-10-29 14 57 58 難易度4「暴風の洗礼」後に変化しました。NPCへの指示出し・ミッションクリア・クリア後待機が変化しました。他は確認してません。 - 名無しさん 2010-10-29 17 37 55 それ以外に各命令も変化してます - SK 2010-10-29 18 05 23 キャラクターボイスってボイスがランダムで並んでるけど捕食の時の声だったらその列は「捕食」でそろえるとかした方が見やすくない? - 名無しさん 2010-10-31 20 10 23 性格が比較的でているものを選択しているんだと思う。揃ってるのもあるけど。 - 名無しさん 2010-11-01 00 59 04 男10の「そこぉ!」とかはどうせならもっと性格がわかりやすい台詞にしたらいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-11-01 22 30 05 セリフをバラバラに書くならそのボイスが何のボイスなのかをちょこっと書き足したらどうだろう。参考にはなると思う。 - 捕食じゃなく捕喰ね 2010-11-24 16 53 30 アバターですが、調べてみたところ階級ごとにAIが少しずつ違っていました、誰か検証をお願いします。 - 名無しさん 2010-11-03 08 46 37 強襲兵:剣主体前衛、積極的に前に出て攻撃する、チャージ捕食は少ない、アラガミ弾の受け渡しも少ない - 名無しさん 2010-11-03 08 50 54 今、強襲中尉と二人旅してるがリンクバーストを2段階まで受け渡し、残りは撃つか切れる寸前に受け渡してくることのが基本行動のように思える - 名無しさん 2010-12-14 13 33 42 衛生兵:銃主体援護、チャージ捕食を多用してOPを蓄積させて、アラガミ弾の受け渡しが多く、回復弾も積極的に撃つ - 名無しさん 2010-11-03 08 54 39 偵察兵:剣主体前衛、強襲兵と同じだがこっちはアラガミから離れて慎重に攻撃する、戦闘不能時にアラガミが乗っかられるとリンクエイドに近づけずリスポーンしやすい。 - 名無しさん 2010-11-03 08 59 06 狙撃兵:銃主体前衛、銃を撃ちまくり積極的に攻撃する、OPが切れると近づいて捕食するか斬りに行く、アラガミ弾の受け渡しと回復弾はまあまあ - 名無しさん 2010-11-03 09 05 33 装甲兵:剣主体援護、前で攻撃しつつ捕食して、アラガミ弾を多く受け渡す、銃に変形してあれば回復弾も積極的に撃つ - 名無しさん 2010-11-03 09 09 04 10戦程色々装甲兵連れていったけど、リンクバーストはあまり受け渡しなかったですね。 - 名無しさん 2010-11-17 22 35 43 連れて行きましたが確かに高頻度というほどでは無いですね、強襲兵と偵察兵よりはバースト3を維持してくれたから、普通と書くのが正しいかも。 - 名無しさん 2010-11-26 13 32 35 回復弾の頻度は単純に銃形態でいる時間の長さとOP残量によりそう 強襲兵も回復弾の思考回路は同じだけど剣でいることが多い&銃はさっさと攻撃で撃ちつくす アラバレは攻撃用と受け渡し用の比率が決まってそう - 名無しさん 2010-12-14 13 42 05 普通の階級は未検証かな? 知り合いに装甲~とか狙撃~がついてない人がいないので調べられないです - 名無しさん 2010-11-07 21 34 26 パッケ絵のキャラ再現したいんだけど、装備とか分かる人居る? ハンニバルと戦ってる女性キャラなんだけど・・・ - 名無しさん 2010-11-14 12 53 48 パッケージ裏のアバターカードのキャラがその装備をしていると思われる。判別困難だが、ファランクス系、雷刃チェーンソー系、汎用か支援シールド系、F強襲の上下じゃないかな? - 名無しさん 2010-11-14 13 16 57 サンクス! 気付かんかった; にしても見づらいな; - 名無しさん 2010-11-14 13 54 45 公式サイトの壁紙ならでっかくて見やすい。装甲は汎用だと思う。 - 名無しさん 2010-11-22 09 46 16 公式ブログより、パッケージのキャラは新衣装を着ているそうですよ。 性別とハンニバルorスサノオの違いは忘れましたが。 - 名無しさん 2010-11-24 16 57 33 女ボイスの10が高飛車よりもツンデレな気がする。(高飛車も間違いではないと思いますけどね) - 名無しさん 2010-11-17 22 50 21 女性ボイス3 台詞1って「さっさと終わらせるわよ」ですよね。 - 名無しさん 2010-11-20 23 40 33 19個上の強襲兵に付け加えて、回復弾はもってても使わない様子(間違ってたりもう知ってたりしたらごめんなさい) - 装甲兵 2010-11-24 18 22 47 10戦検証してみたけど、ちゃんと撃ってくれたよ、回復弾を持たせてないアバターだったんじゃないかな? ただ他の階級と比べて撃つ頻度は少なかった。 - 名無しさん 2010-11-26 13 27 03 そもそも剣形態がメインだから、撃てる機会も少ないでしょうし。戦闘状態でないときに強制解放剤を連続で使用してみるとか? - 名無しさん 2010-11-26 13 41 32 新兵:被ダメが多く死にやすい、常時ヘタレ状態かもしれない、そのためか空気を読んでサポートに回ることが多い。上等兵もやや死にやすいため、偉くなるに従ってAIが強化されるかもしれない。 頼りないNCPが懐かしい人は新兵オンリーでミッションをすると楽しいと思う。 - 名無しさん 2010-11-26 16 03 30 アバターって持ってる弾によっては、銃形態時の行動が奇怪なことになるみたい。自キャラに対消滅使ったモルターと簡易JPG持たせて、アバターとして連れて行ったら銃形態のときに何故か戦わなくなった(敵付近をぐるぐる回る…というかうろうろしてる、その場で固まる等)ソフトとPSP借りて自分のデータで確認。もしかして誤射しないように立ち回ろうとするからこうなったのかも。 - 名無しさん 2010-12-08 23 56 56 エロ系お姉さんて・・・ - pya 2010-12-02 18 58 10 さすがにアレか。どう書けばいいかねぇ。 - 名無しさん 2010-12-02 19 52 51 う~ん、妖艶? - 名無しさん 2010-12-03 11 10 10 セクシーとか・・・ - 名無しさん 2010-12-04 20 14 37 アバターの階級による、IEとかCCみたいな特殊アクションの使用頻度の違いって分かりませんかね? - 名無しさん 2010-12-04 21 51 12 残念ながら最近出た攻略本にもその手の情報は無かったそうです。また、アバターとNPCはIEを使わないみたいです。 - 名無しさん 2010-12-04 22 09 58 そうですか…。いや、自分のアバターがチャージクラッシュ特化なんで、友達のデータでコンセプト通り働いてくれるのか心配で…。因みに現在装甲中尉です。 - 名無しさん 2010-12-05 00 45 36 チャージ捕食に使うタイミングをCCに使っているから、バースト時間↑とチャージ速度↑の両方を付けてチャージ捕食よりもCCを優先させるように仕向けるしかない、というのが現時点での回答。IEは知らない。 - 名無しさん 2010-12-05 22 23 58 女09ボイス、ダウナーだと印象悪いなw せめて寡黙・無口とかねぇ - 名無しさん 2010-12-06 18 29 46 特に印象悪いとはおもわないが - 名無しさん 2010-12-07 02 44 42 んなこと言い出したらキリないし。男15の「やる気皆無」とかも突っ込まなきゃなんなくなる - 名無しさん 2010-12-07 03 45 50 イメージに文句をつけるのは構わんが、修正候補も挙げてくれんかな。それぞれ幾つか上がった時点で適当に修正するから。 - 名無しさん 2010-12-09 11 54 02 男性のヘアスタイル18はF狙撃兵制服と同時に追加。25は一方通行衣装と同時に追加。 - 名無しさん 2010-12-09 13 29 06 ボイスの欄、「台詞1」「台詞2」「台詞3」じゃなくて「ミッション開始」「誤射」「ミッション終了」みたいにそろえてほしい。捕食とかリンクバーストとかいろいろ混じってる - 名無しさん 2010-12-13 15 56 43 女1は基本とするより快活とかのほうがイメージしやすくね? - 名無しさん 2010-12-14 13 28 28 ドS敬語より皮肉屋とかの方がよかないか?誰か意見を。 - 名無しさん 2010-12-14 18 17 42 確かに『ドS敬語』というよりは『慇懃無礼』な部分を強調している感がありますね。 あの喋り方を単に『敬語』と言うには確かに些か難があるように思います。 - 名無しさん 2012-03-06 08 17 44 女18「んじゃ、いこう?」にも聞こえるし、「そんじゃあ、いこう?」とも聞こえる。 - 名無しさん 2010-12-18 19 19 01 男13ボイスは体育会系でいいと思う - 名無しさん 2010-12-18 22 40 50 キャラクターボイスの一覧表の台詞の欄を変更。開始と待機は半流用、加えて「男女合わせて一番個性が出る」と独断で判断した被LA02で統一。異論は認める。その他、問題があれば差分から戻してくださいな - ボイス表編集者 2011-01-06 21 25 22 差分ということで余談ですが、旧女性ボイス表は58:味方への誤射で統一されてたみたいです。希望があればそちらを引っ張ってきます - ボイス表編集者 2011-01-06 21 29 19 アバターのカリスマって反応してるみたいよ? 今も検証したけど、挙動全然違うし。 - 名無しさん 2011-04-11 01 26 58 女04→能天気、女18→お調子者な気がする - 名無しさん 2011-05-29 17 51 25 DLC持ってない奴にDLC装備のアバター渡したらスキル反映されるかな? - 名無しさん 2011-06-20 16 45 56 反映される。ただし名称や装備の見た目は反映されない。 - 名無しさん 2011-07-18 14 29 32 表示ないけど? - 名無しさん 2013-02-13 02 06 40 リンドウの声ってワ○ピースのサンジの声ににてない?声優さんいっしょなの? - リンドウ 2011-07-28 19 36 32 いっしょです 平田さんです ジャックスパロウなんかの声もやってらっしゃります ついでにいうとソーマの声はゾロの声も担当されている中井さんです ゴッドイーターは声優豪華ゲームなんです - 名無しさん 2011-10-04 20 12 31 エリックのコードネームってどう書くの? エリックのナルシぶりがカッコいい!! 大好き - スナイパー 2011-07-28 19 38 08 上二つ、人物のページを見て自分で調べなさい。あと、ここは貴方の日記帳ではありません。 - 名無しさん 2011-07-28 19 42 47 どこが日記帳?ww馬鹿だね - 名無しさん 2011-11-23 10 12 11 要するに あれ、書き込み出来てない? ツリー・・・ - 名無しさん 2012-03-15 01 43 27 アバターのガード関連ですが、ソーマ達固有名NPCはバックラーと同等の展開速度でダメージ100%ですが、アバターはPCと同じくバックラー、シールド、タワーの展開速度、及びガード関連スキルの影響を受けるので記述を消去しました - 名無しさん 2011-08-10 01 50 38 難易度9雷雨のボルグ・カムラン堕天種を相手にソーマorブレンダン、タワー所持NPCとの展開速度の見比べての違い。バックラー、シールド、タワー所持アバターでの見比べ、尻尾回転攻撃をガードしての削り発生。 - 名無しさん 2011-08-10 01 56 43 スキルに関して、ガード速度↑・臥龍大甲、他タワーとの展開速度の見比べ。ガード被ダメージ増加・パンツァーギア硬、ベルセルクの血脈、神触銃タキツ(体力中↓でゲージの減りをわかりやすくする為)装備でガード削り発生の確認をしました。。 - 名無しさん 2011-08-10 02 08 56 新カノンと同じ見た目にすることはできんの? - 名無しさん 2011-08-17 00 39 20 新NPCと同じ見た目にはできない - 名無しさん 2011-08-17 14 26 45 アバター・NPCの行動関連についての項目、検証して効果が発揮されたのを確認した為、項目を消去しました。 - 名無しさん 2011-09-12 01 30 43 カリスマ・ヘタレ:スキル無しの状態より1テンポ行動が早(遅)くなります。カリスマの影響を受けている時はアラガミとの距離を一定保ち、捕喰行動も増えます。ヘタレの影響を受けている時はアラガミとの距離を保てず、うろうろしたり、攻撃も1、2回切って離脱、捕喰の回数も減ります。 - 名無しさん 2011-09-12 01 40 40 アクロバットチーム:難易度1「破戒の繭」にて、コクーンメイデンに索敵強襲を支持した時のステップ距離を測って効果を確認。及び場所がエイジスのミッションにて、NPCを下に落として戦闘した時のステップ距離が伸びているかどうかの確認をしました。ちなみに「ステップ距離↑」との効果重複はしませんでした。 - 名無しさん 2011-09-12 01 47 27 隠密集団:難易度7「ミサイルの灯」にて、G地点(教会内)に入ったクアドリガにH地点(教会裏)から放射でアバターを撃ったところ、隠密部隊持ちアバター・気づかれない。隠密集団無しアバター・気づかれる。という結果になった為、スキル隠密集団はNPCが所持していても消音効果が付与されます。 - 名無しさん 2011-09-12 02 08 28 クアドリガの場合、H地点の壁に密接してる状態だと反応されるので、同条件で難易度3「蒼穹の月」ヴァジュラ相手に試した所、隠密集団持ちアバターは気付かれず、隠密集団無しアバターは気付かれました。また、隠密集団持ちがいる場合に他のアバターに放射を当てても気付かれないので、周囲NPCにも効果があります。 - 名無しさん 2011-09-13 01 14 46 アバターについて、回復弾使用に関しての項目追加。低進行度でもNPCの挙動に変化は無い為、「進行度の強さ補正は掛かるが、低進行度のアバターだとガードが下手で被ダメージが多い。」の一文を削除しました。。 - 名無しさん 2011-09-12 02 36 21 きぐるみになりたいんですけど、どうやってなるんですか? - 名無しさん 2011-09-19 13 18 58 衣装の「アニマル」を着ればいい。作製条件はトップスかボトムスのページで確認。 - 名無しさん 2011-09-19 15 39 00 どうせなら男19(織田優成さん)のボイスで「マーンっ!」を入れて欲しかった。ネタ解らん人はごめん - 名無しさん 2011-12-13 02 48 07 この内容ならページ名を「キャラクター」から「主人公」に変えた方が分かりやすいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-12-23 17 18 34 同感です。なんだかキャラクターだと紛らわしい気がします。 - アルティマ 2012-01-09 11 38 23 どうせ変えるならマイキャラクターのほうがしっくりくるような - 名無しさん 2012-01-09 18 28 45 マイキャラクター…ナルホドその発想が無かったわ!! - アルティマ 2012-01-11 14 16 57 他にも「PC」とか「プレイヤーキャラ」なんてどうでしょうか? - 名無しさん 2012-03-06 08 23 14 俺が使っている男はボイス15で、女がボイス2だけど、男15って後からやる気ある人になって、女2は後からコミニュケーション力ついてる気がする - ヴェガ 2012-02-26 21 06 17 多分、シナリオ後半の時点で全体的にどのキャラクターも人間的に成長していて、ソレを演出しているのだと思います。 - 名無しさん 2012-03-06 08 30 54 ×「どのキャラクターも」 ○「どのボイスのキャラクターも」でした、スイマセン。 - 名無しさん 2012-03-06 08 34 56 19の織田さんは、自身のHPで「道化タイプ」と発言。 - 名無しさん 2012-06-17 20 43 13 うち、女の01。ツインテールに合わない気もする。。。 - 名無しさん 2012-08-18 16 12 05 リンドウとソーマとコウタの3人組は好き。 - 名無しさん 2012-08-18 16 14 11 今さら感があるけど一応、選んだボイスによってムービーの『彷徨える者』『襲撃を受けるアナグラ』『逃げるな』で主人公がしゃべるところは選んだボイスでセリフを言ってくれます - 名無しさん 2012-09-21 15 19 31 ツバキってどうしたらでてくる? - 名無しさん 2012-09-26 21 06 45 初回特典コードが必要。今も有るかは不明ですが、前に大ヒット御礼で、PSN - 名無しさん 2012-09-27 21 53 13 途中でミスorz PSNで無料配布=一般解放されてました。 - 名無しさん 2012-09-27 21 54 18 女14 古風口調にしました! - 名無しさん 2012-10-03 01 53 05 アバターがカリスマ所持していても効果ありと2chで検証されてるみたいですが、ここには書かれないのでしょうか? - 名無しさん 2013-02-16 03 01 32 赤羽根さんは熱血が良かった - 名無しさん 2013-03-07 14 40 58 コードネームの文字数をあと一文字でもいいから増やして欲しいです! - 名無しさん 2013-07-29 16 14 40 コードネームの文字数をあと一文字でもいいから増やして欲しいです! - 名無しさん 2013-07-29 16 15 27 ここではなくGE2公式ページの要望フォームに書きましょう - 名無しさん 2013-08-01 07 20 14 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 00 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 02 ソーマ、リンドウ、シオ、カノンは好きだなぁ - バステト 2013-10-14 21 29 26 あいうえお - エリック 2013-11-12 13 19 28 ソーマいないと本気でないんだよねー - 名無しさん 2014-03-23 11 19 11 呼んだ? - ソーマ 2014-10-05 08 21 56 呼んだ? - ソーマ(酒) 2016-02-20 10 18 56 津田ネキ、プレイヤーボイスやってたのか・・・ - 名無しさん 2016-10-17 08 28 51 ソーマ君が居ると頑張れます。□ - 名無しさん 2016-11-19 09 45 34
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) クロガネ強襲型│ 1 1.00 1.00 1.30 1.30 1.30 1.30 オラクル↑小 合成 1000fc 黒鋼x1 爆縮体x1 │└クロガネ強襲型 改 │ 3 1.30 1.30 1.70 1.70 1.70 1.70 オラクル↑小 強化 3000fc 隕鉄片x2 猿神骨x2 妖精弾性体x2 │ └クロガネ強襲型 新 │ 5 1.80 1.80 2.10 2.10 2.10 2.10 オラクル↑小 ハイドアタック 強化 5000fc 隕鉄x3 猿神小音骨x3 鬼面切尾x5 堕鳥砲x5 潤滑油x1 │ └クロガネ強襲型 真 │ 7 2.40 2.40 2.90 2.90 2.90 2.90 オラクル↑中 ハイドアタック 強化 7000fc 隕鉄x3 真竜角x2 龍種神砲x4 禁龍砲x5 荒神大鎧x2 │ └クロガネ強襲型 継 │ 9 3.00 3.00 3.60 3.60 3.60 3.60 オラクル↑中 ハイドアタック 強化 9000fc ミスリル銀x3 起爆体x5 禁王冠片x2 女神上ゴム殻x5 オラクル輝石x2 │ └クロガネ強襲型 極 最終段階 10 3.30 3.30 4.00 4.00 4.00 4.00 (B)銃攻撃力↑ オラクル↑中 ハイドアタック 合成 10000fc 黒鋼x10 試作型汎用複合コアx3 強化 10000fc オリハルコンx3 混沌翁砲x3 堕龍炎角x3 炎龍砲x5 起爆体x2
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GEB動画
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名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 対貫通バックラー│ 1 110 120 160 80 80 80 80 消音 合成 125fc 鬼面尾x2 低強度アラミド繊維x2 │└対貫通バックラー 改 │ 1 120 130 170 90 90 90 90 消音 強化 750fc 妖精殻x3 低強度アラミド繊維x1 │ └対貫通バックラー 硬 │ 3 240 240 290 190 190 190 190 消音 強化 1500fc 堕天使殻x4 炎妖精殻x4 獣神翼x4 木化石樹皮x3 │ └抗貫通バックラー │ │ 5 380 380 440 320 320 320 320 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 合成 12000fc 混沌鎧x4 雷妖精殻x6 アッシュx4 木化石片x4 強化 6000fc 騎面盾x3 龍種大鱗x5 鳥神大翼x4 雷妖精殻x4 アラミド繊維x2 │ └抗貫通バックラー 改 │ 6 450 460 530 390 390 390 390 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 10000fc 禁龍紋鎧x5 龍種大紋鎧x2 禁龍血石x2 騎面雷盾x2 │ └抗貫通バックラー 硬 │ 7 510 510 580 440 440 440 440 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 12500fc 魔神羽x8 魔神羽衣x8 魔神鋼x4 強化アラミド繊維x2 │ └剛貫通バックラー │ 8 580 580 650 500 500 500 500 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 15000fc 帝王翼x5 帝王黒毛x7 堕鳥雷翼x6 鳥神空腱x6 堕龍炎紋鎧x3 │ └剛貫通バックラー 硬 │ 9 610 620 690 530 530 530 530 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 20000fc 覇王鎧x7 雷騎盾x5 覇王油x1 強化アラミド繊維x2 硬神丹x2 │ └剛貫通バックラー 真 │├剛貫通バックラー 堅 │├剛貫通バックラー 衛 │└剛貫通バックラー 護 │ │ 10 690 690 780 600 600 600 600 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鎧x8 堕天神苔x3 堕天神鎧x6 アダマンタイトx1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対貫通バックラーと同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(対貫通バックラー 硬と同色) 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(抗貫通バックラー 改と同色) │ └★剛貫通バックラー 最終段階 ★ 750 750 850 660 660 660 660 貫通攻撃力↑ ノックバック距離↓ 消音 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (剛貫通バックラーと同色)